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2005/02/01
Windows XP SP1 DDK環境で16Bitコンパイラを使う方法を調べていたら、

コピーレフト(Copyleft)という概念がある

という情報を発見しちゃいました。

この「コピーレフト」とは、フリーソフトウェア作者の方や、オープンソースに詳しい方ならばご存じなのかもしれませんが、

コピーライト(Coypright)の逆

とでも言うべき概念らしいです。
「コピーライト(copyright)」といえば、「著作権」とか「版権」を意味する言葉ですよね。
(この場合の「right」は「権利」を意味していると思います)

では、「コピーレフト」の意味をフリー百科事典Wikipediaで調べると、

コピーレフト (copyleft) とは1984年にフリーソフトウェア財団を設立したリチャード・ストールマンによって提唱された概念である。
これは著作権法 (copyright) に対する考え方で、公での引用、改変、内部情報と派生物の再配布を抜け道なく可能にすることを義務づけたライセンスである。
初めこれはソフトウェアに関するライセンスとしてつくられたが、その後他の著作物にも適用されるようになってきている。


うーん、どうやら、

1.作ったものをコピーしたり、改造したり、また配ったりするのを許しなさいよ
2.改造したものを配るのをダメって言っちゃいけませんよ
3.さらに改造したものをコピーしたり、改造したり、またまた配ったりするのを許してあげてね
4.作ったものの一部を配ったりしないで、全部配るんだよ
5.プログラムだったらソースコードも付けるんだよ
6.これらの事をきちんと明記して配ってね

ってことみたい。

「コピーレフト」という概念は、別にコンピュータソフトウェアに限定していないので、「何かしらの創造物」に対して適用されるライセンス形態のようです。

提唱者であるリチャード・ストールマンというおじさんは、

GNUプロジェクトの発足者であり、フリーソフトウェア財団の設立をした人で自身もプログラマーという凄いおじさんです。
(GNU Emacs,GCCなどを作った人)

なかなかシャレが利いたネーミングをするなと。

●参考HP

Wikipedia
コピーレフト
リチャード・ストールマン

IT用語辞典 e-Words
コピーレフト
posted at 2005/02/01 14:50:17
lastupdate at 2005/02/01 14:50:17
修正
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2005/02/02
ジャストシステム負けてしまいましたね。

いわゆる「アイコン特許」とか「ヘルプ特許」と呼ばれているやつですね。
松下電器が持つ特許第2803236号の「情報処理装置および情報処理方法」という、

ソフト屋さんがいかにも書きそうな名称の特許

をジャストシステムのソフトウェアが使用している(特許侵害している)という裁判ですね。

昨日の判決は第2回戦だったらしく、ターゲットは「一太郎」「花子」のようですが、
過去には「ジャストホーム2家計簿パック」というアプリケーションをターゲットに裁判を起こされているようです。

H16. 8.31 東京地裁 平成15(ワ)18830等 特許権 民事訴訟事件(東京地方裁判所民事第47部高部裁判長)

このときは、松下電器が、ソーテックのパソコンにプリインストールされている上記「ジャストホーム2家計簿パック」に対しての警告、仮処分申請を行い、
対抗してジャストシステムが営業誹謗行為に基づく損害賠償を請求し、
さらに対抗して松下電器がジャストシステムに対して製品の差し止め請求を起こしたという、まさに

大人げないの喧嘩状態

に突入したのだそうです。(こういう裁判だと普通のプロセスなんですが)

ところで、この松下電器の有する「第2803236号」特許って何?
ということでちょっと調べてみました。

出願日は1989年10月31日ですね。
まだWindows95は影も形もない頃です。

登録日は1998年7月17日。
約9年経過して、ようやと登録されたようです。

クレーム(請求項)は以下の通りです。

【請求項1】
アイコンの機能説明を表示させる機能を実行させる第1のアイコン、および所定の情報処理機能を実行させるための第2のアイコンを表示画面に表示させる表示手段と、前記表示手段の表示画面上に表示されたアイコンを指定する指定手段と、前記指定手段による、第1のアイコンの指定に引き続く第2のアイコンの指定に応じて、前記表示手段の表示画面上に前記第2のアイコンの機能説明を表示させる制御手段とを有することを特徴とする情報処理装置。

【請求項2】
前記制御手段は、前記指定手段による第2のアイコンの指定が、第1のアイコンの指定の直後でない場合は、前記第2のアイコンの所定の情報処理機能を実行させることを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。

【請求項3】
データを入力する入力装置と、データを表示する表示装置とを備える装置を制御する情報処理方法であって、機能説明を表示させる機能を実行させる第1のアイコン、および所定の情報処理機能を実行させるための第2のアイコンを表示画面に表示させ、第1のアイコンの指定に引き続く第2のアイコンの指定に応じて、表示画面上に前記第2のアイコンの機能説明を表示させることを特徴とする情報処理方法。


うわー、Blogに合わない文体だなぁ。

実はこの請求項って、結構読みやすい部類に属するんですが、Blogに貼り付けると、

お国がからむ文章って本当に「回りくどくて」「読みにくい」と再認識させられます。

普段自分自身が書き慣れていてもこれですからね〜。

この請求項で言っている事を可能な限り万人に理解できるように要約すると、

1.画面に「ヘルプ用のアイコン」と「機能を実行するアイコン」があります。
2.「ヘルプ用のアイコン」を押してから、「機能を実行するアイコン」を押すと、機能を実行するのではなく「その機能のヘルプを表示」します。
3.上記動作は「ヘルプ用のアイコン」→「機能を実行するアイコン」という操作のときだけです。

このときに争点となったのは、

1.「?」とか「表示」と描かれたボタンを「アイコン」と呼ぶか?
2.第2803236号「情報処理装置および情報処理方法」は、「装置」および「方法」に関する特許であり、アプリケーションである「ジャストホーム2家計簿パック」に適用可能か?
3.第2803236号は特許として「無効」であるとするジャストシステム側の主張は正当か?

という点が争われたようです。

個人的には2に関してはちょっと、松下電器もかわいそうな気がします。
そもそも、つい最近まで

アルゴリズム(処理ルーチン)などを「純粋に特許できない」

と言っていたのはお国(特許庁)ですからねぇ。
だから、皆さん「〜という処理が入った媒体」(「媒体」はフロッピーディスクや、ハードディスク、通信経路先のサーバなどなど、プログラムが入っている「器」を指す)
という書き方、通称、

媒体特許

という方法で、なんとかプログラム的な要素を特許にすることに苦心していたんですから。(ブーブーとブーイングしてみる)

しかも松下電器の出願日は1989年ですから、明細書に「情報処理プログラム」などとは書けなかったんでしょうね・・・残念。

結局、「痛み分け」という結果になりましたが、ソーテックは対象パソコンの販売中止を決定したそうで、なんだか「ソーテック一人負け」のようで気の毒です。
(あそこは、よく裁判沙汰になるな〜)

恥的財産の活用

特許侵害を指摘された「ジャストホーム2家計簿パック」の画面

確かに、Fe+が松下側の人間だったら、

松「んぁ(怒)、これはアイコンにきまっているだろがっ(怒)」

そしてジャストシステム側の人間だったら、

J「バカこくでねぇ。これはアイコンじゃなかと。ちなみにアンタんとこの特許は無効だべ。そんな事は公知で容易に発明しうるじゃないの。」

って感じになるでしょうね。

ですが、今回はジャストシステムは負けてしまいましたね。
これはターゲットとなったアプリケーションが「一太郎」「花子」だったからなんですかね?
判決文を読んでいないので経緯が分かりませんが。

もしかしたら、この特許って「産業上の利用分野」が、

本発明は、日本語DTPやワープロ等の機能説明を行う情報処理装置に関するものである。

ってなっているので、前回は「家計簿」ってことで痛み分け。
第2回戦は「ワープロ等」なのでジャストシステムの負け。

という事なのでしょうか。
近々判決文を読んでみたいと思います。

●参考HP

ジャストシステムHP - 一太郎・花子に関する報道につきまして  
趣味の研究室・知的財産権篇
今回の判決文(H17. 2. 1 東京地裁 平成16(ワ)16732 特許権 民事訴訟事件)
posted at 2005/02/02 12:20:57
lastupdate at 2005/02/02 13:13:16
修正
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2005/02/05
今月の本は以下の6冊です。

今月は「セブンアンドワイ」で買ってみようかと思ったのですが、私が最近リスペクトする斉藤孝先生の本、「三色ボールペン情報活用術」が売り切れ状態だったため、あえなく断念。

ということで今月もAmazonで購入しました。

リーンソフトウエア開発〜アジャイル開発を実践する22の方法〜
三色ボールペン情報活用術
ファシリテーターになろう
ファシリテーション入門
ケーススタディで学ぶ「コーチング」に強くなる本―現代の上司に必須のコミュニケーションスキル
ケーススタディで学ぶ 「コーチング」に強くなる本・応用編

最近では、

読破量 < 本の購入量

という関係になってきてます。
自宅には読まなければならない本が沢山スタックされております。
スタックといってもpush/popではなく、すんごく「ランダムアクセス」状態です。

つまり、何冊もの本を同時進行で読んでいる状態ですね。
うーむ、一冊づつ片づけていかなければ・・・
posted at 2005/02/05 22:56:53
lastupdate at 2005/02/05 22:58:06
修正
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2005/02/06
「うーん、何という名前だったかな〜?」

デブサミ2005で「ソフトウェア開発の『見える化』」の講義を行っていた平鍋健児氏が講義の最後に話していたノート術の名前をすっかり忘れてしまい、Amazonで関連書籍を買おうと思ったのですが買えませんでした。

ですが突然、「はっ」と思い出しました。
そうそう、

マインドマップ

でした。
マインドマップとは英国頭脳協会会長のトニー・ブザンが提唱した新しいノート記述法の事です。

さらにもう2冊

こんな感じに記述していくノート術です(mindmap.jpから引用)


という事でさらに書籍追加です。

人生に奇跡を起こすノート術―マインド・マップ放射思考
マインドマップ読書術―自分ブランドを高め、人生の可能性を広げるノウハウ

実はこのマインドマップに近いノート術は、高校生の頃から何となく行っていました。
今でも特許明細を書くときにマインドマップ「もどき」は書いています。

かなりいい加減ですけど。

恐らくほとんどの方がマインドマップのような事は自然と行っていると思います。
情報を頭の中にまとめる時には「情報」と「情報」に関連を持たせた方が記憶し易いという点もありますし、状況の整理も簡単になりますからね。

ということで個人的にはマインドマップは非常に気になるネタです。
ここは一度きちんと勉強してマインドマッパーを目指してみますか・・・・

●参考HP

mindmap.jp [マインドマップの描き方、応用例、ツール、考え方について]
posted at 2005/02/06 1:51:40
lastupdate at 2005/02/06 2:11:48
修正
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2005/02/08
うぅ・・・う・・・うー

禁断症状

うまいギネスが飲みたいんです。とにかく。

うまいギネス

ギ・・・ギネス・・・(はぁはぁ)←あぶない

そしてフィッシュ&チップスが食べたい〜

ということで、近場で良さそうなアイリッシュパブを探しております。
良いお店を見つけるためには、一件ずつ行ってみるしかなさそうです。

でも一人だと、外人さんに声かけられたらどうしよう・・・・ドキドキ。

正直

ビビリ

です。

英語もまともに話せないし、聞き取れません(泣)

うまいギネスを飲むために英語の勉強しなくてはね。
・・・・情けないの〜。
posted at 2005/02/08 12:31:50
lastupdate at 2005/02/08 12:31:50
修正
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2005/02/11
本日一日だけ復活した吉野家の牛丼ですが、

食べ損ないました(大泣)

数量限定で、売り切れ次第終了だと言うことは知っていたのですが、美容院帰りに立ち寄ってみると既に売り切れでした。

仕方なく「豚丼でも食べるか」と入ってみると

テレビの取材が・・・・

牛丼一筋3000年

最後の一杯(二杯?)を頬張るカップルを取材中

しかも「売り切れ」になったのは

ついさっき前

と言うではないですか!!

俺の牛丼を返せ〜

吉野家ってのはもっと殺伐として・・・・(以下略)
吉野家テンプレートが脳裏をよぎります。

子供が駄々をこねるように取材陣をかき分けカップルの牛丼を奪いたい衝動を抑え、豚丼を堪能してきました。

・・・何のために来たのやら・・・orz

ですが収穫もありました。
初めて、いわゆる「ギョーカイ人」らしい人を見ることが出来ました。

いやぁ、とっても図々しいアクティブですね。

取材はカップルが牛丼を注文したところから支払いが終わって店を出るところまで行われており、腕に「プレス」という腕章を付けた人が取材を行うなど、大賑わいでした。

とても落ち着いて食事も出来ないカップル。

吉野家で取材されるカップル。

「はい湯飲み持って」などどポーズを注文されるカップル。

・・・・ゆっくり食べられない可哀想なカップル。

Fe+が豚丼を頬張っている間にカップルへの取材は終わってしまいましたが、最後にお店側に「欲しい画」を要求したようで、店長自らが精算を担当し、支払いが終了した後にポスターを剥がす姿を撮影していました。

その直後にはギョーカイの方が「これ下さい」と言うと、店長の承諾を待たずに、剥がしたポスター持ち帰っておりました。

いやぁ、本当に図々しい行動力抜群です。

しばらくすると取材陣が店内からいなくなったので取材は終了したと思っていたのですが、店外から出入り口を撮影(何に使うのか知りませんが)しておりました。

もしかしたらFe+も映ってしまったかも知れません。(苦笑)
posted at 2005/02/12 0:53:18
lastupdate at 2005/02/12 0:53:18
修正
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Hey!

Always time for a GUINESS!

Always time for a GUINESS STOUT!

アイリッシュパブのDuffy's銀座店に行ってきました。

Always time for a GUINESS STOUT!

入り口です。地下一階にあります。

外人さんばっかりだったらどうしよう・・・

と心配しながら店内に入ったのですが、

店員さんも、お客さんもほとんど日本人。

で一安心。

雰囲気はなかなか良さそうです。
店内はとっても広くて、かなりの人が入れそうです。
今日は休日という事もあって結構空いていました。

早速ギネスを1パイント注文しました。
1パイントが900円ということで、まあ一般的な値段です。
現地のアイルランドでは一杯350円位で飲めるらしいのですが・・・・

一口飲んで思わずため息。

はぁ、美味い。

至極の喜びです。この瞬間がたまりません。

一日水分を抑えてきたので旨さが身体に染み渡ります。
ものすごい早さで一杯を空けてしまいました。

次は「キルケニー」にしようか悩んだのですが、結局二杯目も

1 pint of GUINESS!

今度はゆっくりと時間をかけて味わってきました。
目の前には「Always time for a GUINESS STOUT」と書かれた看板があって、

Always time for a GUINESS STOUT!

「そうね〜」と同意しつつ二杯目も堪能して店を出ました。
時間的には一時間程度ですね。

ですがアイリッシュパブは

「ぷらっと入って、くいっと飲んでさっと帰る」

が1人で飲むときには結構楽しいかも。

もちろん、仲間同士でわいわい飲む方が楽しいですけどね。
posted at 2005/02/12 1:19:19
lastupdate at 2005/02/12 1:21:29
修正
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「人生に奇跡を起こすノート術」

Are you mind mapper?

を三色ボールペンで読書中です。

読み終えたら早速次に控えている「マインドマップ読書術」

Are you mind mapper?

を読む予定になっています。
マインドマップ読書術は、読書に際してマインドマップを利用するという内容なのですが、三色ボールペンとの併用でどのような効果が出るか楽しみです。

ところで「人生に奇跡を起こすノート術」を読んでいて感じたのですが、

とっても面白いです。

翻訳本ですが、とても読みやすいですし、書かれている内容も興味深く楽しんで読んでいます。

読んでいると本当に

マインドマップを書きたくて仕方なくなります。

著者のトニー・ブザン氏は、あの高IQ集団である「メンサ」の会員でもあるそうです。
やはり本当に頭の良い人は文章を書くのがとても上手ですね。

おっと、「頭が良い、悪い」なんて言葉を使うと、ブザン氏に怒られてしまいます。

「とても放射思考ができる人ですね」

と言わなくては・・・

本にはマインドマップの練習方法として、「ミニ・マインドマップ」と呼ばれる練習方法が載っていました。
これは、ある「単語」を中心として、約10個のBOI(主要枝)を張り、中心の単語から連想される言葉を1分以内で書き込んでゆく練習です。

これが、

とっても面白いんです。

と同時に、やはり「マインドマップ」に極めて近い事を特許明細書を書くときや、設計を行うときに実践していたことを改めて認識しました。

そういう意味でようやく自分の行っていた行為と理論が結びついたような気がしました。
例えるならばジグソーパズルのピースが「かちっ」とはまったような快感にも近い感覚です。

しかもマインドマップの方が「脳の放射思考をそのまま記述するだけ」という気軽さがあり、書いていてとても楽しいという側面があるんです。

と言うことでモスバーガで勉強中にレシートの裏に「特許」をテーマにしたミニマインドマップを書いてみました。

Are you mind mapper?

初ミニマインドマップ

この技は使えますね。
特に設計や開発などの「知的活動」を生業としている人には最適な思考ツールです。
早速、仕事にも取り入れてみたいと思います。
posted at 2005/02/12 2:23:49
lastupdate at 2006/06/13 15:26:49
修正
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