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hHandleName = Fe+;
某メーカ勤務の怪しい会社員。
40代に突入しても不惑の域に達しない。
某メーカ勤務の怪しい会社員。
40代に突入しても不惑の域に達しない。
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2008/12/31
[Fe+の外部記憶]
とりあえず掃除。
とりあえず気になっていた箇所を重点的に掃除。
ちょっと満足。
年明けにできなかった箇所をやろう。
そのあとYomeとスコスコと一緒に買い物。
生蕎麦が売り切れで、生蕎麦求めて彷徨うことになるとは予想できなかった。
なんにせよ光速のように過ぎた一年でしたわ。
とりあえず気になっていた箇所を重点的に掃除。
ちょっと満足。
年明けにできなかった箇所をやろう。
そのあとYomeとスコスコと一緒に買い物。
生蕎麦が売り切れで、生蕎麦求めて彷徨うことになるとは予想できなかった。
なんにせよ光速のように過ぎた一年でしたわ。
posted at 2009/01/01 1:45:12
lastupdate at 2009/01/01 1:45:12
【修正】
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2008/12/30
2008/12/26
[Fe+の外部記憶]
慣れるまで少し時間がかかるけど、使いこなしてみようという気になるかも。
オンラインでデータが狂う
オススメです!
動作がさらに重くなった
銀行の残高をオンラインで更新できたり、株やその他の資産を一括管理できるのはやはり便利だねぇ。
Money Plus Edition 書籍付き版
posted with amazlet at 08.12.27
マイクロソフト (2007-10-26)
売り上げランキング: 591
売り上げランキング: 591
おすすめ度の平均:
体験版を利用してからにしましょうオンラインでデータが狂う
オススメです!
動作がさらに重くなった
銀行の残高をオンラインで更新できたり、株やその他の資産を一括管理できるのはやはり便利だねぇ。
posted at 2008/12/27 17:08:57
lastupdate at 2008/12/27 17:08:57
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2008/12/25
2008/12/24
[Fe+の外部記憶]
Yomeが「欲しいよ〜」って感じでゴロゴロ床を転げていたので買ってみました。
(一部ウソあり)
素晴らしいコストパフォーマンス
ごろ寝 de カラオケ
カラオケとしては、及第点!
ゲーム自体は最高だけどマイクが
「こんなの面白いのかなぁ〜」と思いましたが意外と面白いです。
アルコール入ってないと多少空しい気分になりそうですが。
ネットに接続していれば約30,000曲が歌い放題になります。
店舗と変わらないラインナップは魅力かもしれません。
(一部ウソあり)
カラオケJOYSOUND Wii(特典無し)
posted with amazlet at 08.12.25
ハドソン (2008-12-18)
売り上げランキング: 28
売り上げランキング: 28
おすすめ度の平均:
いい!素晴らしいコストパフォーマンス
ごろ寝 de カラオケ
カラオケとしては、及第点!
ゲーム自体は最高だけどマイクが
「こんなの面白いのかなぁ〜」と思いましたが意外と面白いです。
アルコール入ってないと多少空しい気分になりそうですが。
ネットに接続していれば約30,000曲が歌い放題になります。
店舗と変わらないラインナップは魅力かもしれません。
posted at 2008/12/25 15:25:22
lastupdate at 2008/12/25 15:25:22
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2008/12/23
[Fe+の千夜一夜]
安定した面白さ。
最終章開始
複雑になってきてます
最終章?に突入ということで
約束の日に向けて
エドの身長が伸びたような気がするんだけど。
もう一度1巻から読み直してみようかな。
鋼の錬金術師 21 (ガンガンコミックス)
posted with amazlet at 08.12.25
荒川 弘
スクウェア・エニックス (2008-12-22)
スクウェア・エニックス (2008-12-22)
おすすめ度の平均:
少年から青年へ最終章開始
複雑になってきてます
最終章?に突入ということで
約束の日に向けて
エドの身長が伸びたような気がするんだけど。
もう一度1巻から読み直してみようかな。
posted at 2008/12/25 15:19:55
lastupdate at 2008/12/25 15:19:55
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2008/12/22
[Fe+の外部記憶]
ワラタ。
こっちのほうがクオリティ高。
監督と脚本家。
何考えてるんだか・・・
こっちのほうがクオリティ高。
監督と脚本家。
何考えてるんだか・・・
posted at 2008/12/23 11:03:10
lastupdate at 2008/12/23 11:03:10
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2008/12/21
[Fe+の外部記憶]
どこの業界でもあまり変わらない模様。
日本は本当にPM(Project Management)不在のソフト開発が多いようで。
日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた
で現役プログラマの話が如実に現在の日本のソフトウェア開発環境を語っているような気がする。
工程や日程を管理する業務が片手間になっているのと、専門の人が専門のツールを使いこなして管理するのとではクオリティに差がでるのは当然。
そのあたり意識改革が進まないかなぁ。
欧米と文化の違いがあるから難しいのかも知れんけど。
日本は本当にPM(Project Management)不在のソフト開発が多いようで。
日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた
で現役プログラマの話が如実に現在の日本のソフトウェア開発環境を語っているような気がする。
工程や日程を管理する業務が片手間になっているのと、専門の人が専門のツールを使いこなして管理するのとではクオリティに差がでるのは当然。
そのあたり意識改革が進まないかなぁ。
欧米と文化の違いがあるから難しいのかも知れんけど。
posted at 2008/12/23 10:17:10
lastupdate at 2008/12/23 10:17:10
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