Barbarossa Blog
2024 / 12   «« »»
01
S
 
02
M
 
03
T
 
04
W
 
05
T
 
06
F
 
07
S
 
08
S
 
09
M
 
10
T
 
11
W
 
12
T
 
13
F
 
14
S
 
15
S
 
16
M
 
17
T
 
18
W
 
19
T
 
20
F
 
21
S
 
22
S
 
23
M
 
24
T
 
25
W
 
26
T
 
27
F
 
28
S
 
29
S
 
30
M
 
31
T
 
meaning of mark :: nothing , comment
Counter
total : 3897633
yesterday : 1412 / today : 452

Online Status

Profile
hHandleName = Fe+;



某メーカ勤務の怪しい会社員。
40代に突入しても不惑の域に達しない。

Recent Diary

Recent Comments

RSS & Atom Feed
Barbarossa Blog
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Kの外部記憶
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Fe+の子育てログ
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Fe+の麺類万歳
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Fe+の千夜一夜
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Fe+の外部記憶
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Fe+の自腹 de movie
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
Fe+の逆転MBA
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
転載 no Blog
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
ヘタウマお絵かき
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3
チャレンジ英語1000時間
RSS1.0 / RSS2.0 / Atom0.3

2006/08/25
戦国BASARA2
戦国BASARA2

なんでFF3を買いに行って、コレになったかと言うと・・・ふふふ。
ってことで、バサラってしまいました。

前作にはプレイヤーとしては登場しなかった前田慶次や、竹中半兵衛、豊臣秀吉が登場。
さらに笑える状態です。

にしても、大胆なキャラクター脚色に賛否両論あるようですが(特に、歴史に強い人)。
まぁいいじゃないですか、面白ければ。
多かれ少なかれ、歴史って勝ち残った人間が脚色していくものですし。
小説やマンガも然り。
量の違いですって。目がハートネコ

本田忠勝だって、本当に目が光って

キュピーン

って言ってたかもしれませんよ。
ないって。

伊達男は本当に伊達男だし。
豊臣秀吉がラオウみたいだってNo problem。
ゲームとしての完成度は結構高いです。

ちなみにFe+は、

ザビー

がお気に入りだったりします。
ワタシノアーイを受ケ止メナサーイ目がハートネコ
posted at 2006/08/27 1:33:21
lastupdate at 2006/08/27 1:35:02
修正
comments (0) ||
 
2006/08/24
夏休み前に買っておいた一冊。

アジャイルソフトウェア開発の奥義
アジャイルソフトウェア開発の奥義

OCP(Open-Close Principle)や、LSP(Liskov Substituion Principle)も参考になったけど、やはり参考になった(というより、最近失念していた)こととして、「抽象化の概念を初期実装段階であまり考慮する必要が無い」ってことですね。

デザパタで言うと、TempleteやFactoryに代表されるもの。
リファクタリングの結果や、反復開発で要求を落とし込む(ソフトウェア要求と実装の差異を極小にする行為)段階で、OCPを意識して行われるべきだと。
つまり、「どちらの要求方向に対する拡張にOpenにするのか」は単純な抽象化では実現できないってことですね。

本文では、複数の図形を扱う例として、「図形形状の拡張と、図形順列制御の拡張」を例に挙げて、OCPと抽象化の扱い方を説明しています。
これが結構絶妙だったりします。

コレを知っておくと、初期コードでは無駄な抽象化(Openにすべき拡張概念)を考えずに組めるので楽チンです。
最終的に拡張に対してOpenになればいいだけだしね。目がハートネコ

●参考
デザインパターンの落とし穴
デザインパターンを読み解く
posted at 2006/08/27 1:08:49
lastupdate at 2006/08/27 23:31:00
修正
comments (0) ||
 
2006/08/23
LOST面白いっす。

LOST

でもシーズン1で完結しないのね。
ひーっ。泣き笑いネコ
posted at 2006/08/24 2:06:47
lastupdate at 2006/08/24 2:06:47
修正
comments (0) ||
 
2006/08/22
久々に読むミステリー。
感情のない男、鈴木一郎。

脳男
脳男

ネタ的には面白と思いますよ。
ただこの小説の難点は、主人公である鈴木一郎以外の人物がやたら難しい名前ばかりな点。
これは意図的だとは思うのですが、読んでいて「ん?この人の名前、どうやって読むんだっけ?」ということが結構ありました。
posted at 2006/08/23 19:40:36
lastupdate at 2006/08/23 19:40:36
修正
comments (0) ||
 
2006/08/21
PM11:30気付いたら、会社の居室には誰もおらず。
MINEタソと帰り際に、荏原町の斗樹に寄って帰りました。

帰りの一杯

注文したのは「黒ごま担々麺」。
まぁ、フツーかなぁ〜。
posted at 2006/08/23 19:31:10
lastupdate at 2007/10/22 21:38:46
修正
comments (0) ||
 
2006/08/20
MBSのメンバー方々とご飯食べてきました。

美味なりオムライス

場所は、本所吾妻駅の近くにある「レストラン吾妻」です。
創業が大正2年という歴史のあるお店。

ボリュームがタップリで非常に美味でした。
ワインも美味しかったし。
後で値段を聞いたらビックリ。

話のネタは主に「後期授業どうするよ」。
はやり、前期の反省から授業数を減らす傾向にあるようです。
まぁ、二年時に回しても余裕で単位はクリアできそうだしね。
posted at 2006/08/23 19:27:52
lastupdate at 2006/08/23 19:27:52
修正
comments (0) ||
 
2006/08/19
なるべく仕事のことは書かないよーに。
でもちょっとメモ書き。

C++ 版 DI コンテナ
Seaser-DI Container

DIコンテナね。
使えないかなーってさ。
posted at 2006/08/19 23:10:36
lastupdate at 2006/08/19 23:10:36
修正
comments (0) ||
 
2006/08/18
暑いよね。
毛があるし。

暑いよなぁ

カメラ向けても気にせず爆睡。

暑いよなぁ

これから大学院のメンバーと食事会に行ってきや〜す。
posted at 2006/08/18 16:15:57
lastupdate at 2006/08/18 16:15:57
修正
comments (0) ||