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某メーカ勤務の怪しい会社員。
40代に突入しても不惑の域に達しない。
某メーカ勤務の怪しい会社員。
40代に突入しても不惑の域に達しない。
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2004/12/20
[Fe+の外部記憶]
ナムコの迷作「塊魂」の続編、
みんな大好き塊魂
↑
きゃ〜王様だ
が来年2005年の春頃に発売されるようです。
お台場にでっかい玉を建物にくっつけて喜んでいる自称「時代の先駆者」な月9で、♪ラララ・サン・バディ・トゥナイ〜で、女子アナをニュースよりバラエティでよく見かけて、野球選手の奥さんが多くて、トリビアな某テレビ局
(月9拒絶症の副作用でフ○テレビには厳しいな〜^^;)
が放送していた
ウゴウゴルーガの様な異様なノリ
の玉転がし巻き込みゲームです。
ゲームのルールとしては極めてシンプルで、
身長5cmの王子が塊(玉)を転がして、地球上にある様々なモノ(生物含む)を巻き込んで、塊を大きくしていくだけというものです。
ステージによって、塊の大きさや制限時間が異なっており、最初のステージでは鉛筆や消しゴム、飴玉などを巻き込んで10cm位の塊を作れば良いのですが、最終ステージになると東京タワーやゴジラ、積乱雲、大陸(!)などを巻き込む壮大な塊を作れるようになります。
このゲームの醍醐味は、いろいろなモノを巻き込むことにより、塊が段々大きくなっていき、最初巻き込めなかった大きな物も巻き込めるようになっていくところが
快・感(セーラ服と機関銃 by. 薬師丸ひろ子)
なんですよ。
特にラストステージでは、塊の大きさが1m位から始まり、目標が300m。
最初はボール、植木→机、人→バイク、車、電柱→木、看板→大木、家、トラック→ビル、船→タンカー、観覧車→島、巨大ビル、空港、城、東京タワー、巨大ヒーロ、怪獣→大陸、虹(?)、雲と、次々とスケールの大きいモノを巻き込んでいけます。
この爽快感は本当にハマります。
ゲーム全体が「悪ノリ系脱力派」なので映像も音楽もなかなかイカしています。
まずは「塊魂オンザウェブ」を要チェックです。
このページは開発チームが自主運営しているという事なので、現在「みんな大好き塊魂」の開発に専念するために休止宣言していますが、過去のデータは全部残っていますので十分楽しめます。
まずはダウンロードコーナで王子のスクリーンセーバと、王様の壁紙を。
サウンドコーナで脱力系ミュージックを堪能してみて下さい。
実は「塊魂」の楽曲は凄いアーティスト達が参加しています。
水森亜土(アドちゃんですね)や、ルパン三世の主題歌で有名なチャーリー・コーセイ、松崎しげる、新沼健二、浅香唯などなど。
脱力系ですが、力はいっています。
と言うことで実はサントラCDも要チェックだったりします。
↑
塊フォルテシモ魂
とっても耳に残るサウンドばかりなので、ついつい普段機嫌が良いと
♪フ〜フフフ、フフフ〜フ〜
と主題歌の「ナナナン魂」を鼻歌で歌っている自分に気付いちゃったり。
発売日には速攻で買います!
って、何か最近ゲーム関係の話ばっかり(泣)
みんな大好き塊魂
↑
きゃ〜王様だ
が来年2005年の春頃に発売されるようです。
お台場にでっかい玉を建物にくっつけて喜んでいる自称「時代の先駆者」な月9で、♪ラララ・サン・バディ・トゥナイ〜で、女子アナをニュースよりバラエティでよく見かけて、野球選手の奥さんが多くて、トリビアな某テレビ局
(月9拒絶症の副作用でフ○テレビには厳しいな〜^^;)
が放送していた
ウゴウゴルーガの様な異様なノリ
の玉転がし巻き込みゲームです。
ゲームのルールとしては極めてシンプルで、
身長5cmの王子が塊(玉)を転がして、地球上にある様々なモノ(生物含む)を巻き込んで、塊を大きくしていくだけというものです。
ステージによって、塊の大きさや制限時間が異なっており、最初のステージでは鉛筆や消しゴム、飴玉などを巻き込んで10cm位の塊を作れば良いのですが、最終ステージになると東京タワーやゴジラ、積乱雲、大陸(!)などを巻き込む壮大な塊を作れるようになります。
このゲームの醍醐味は、いろいろなモノを巻き込むことにより、塊が段々大きくなっていき、最初巻き込めなかった大きな物も巻き込めるようになっていくところが
快・感(セーラ服と機関銃 by. 薬師丸ひろ子)
なんですよ。
特にラストステージでは、塊の大きさが1m位から始まり、目標が300m。
最初はボール、植木→机、人→バイク、車、電柱→木、看板→大木、家、トラック→ビル、船→タンカー、観覧車→島、巨大ビル、空港、城、東京タワー、巨大ヒーロ、怪獣→大陸、虹(?)、雲と、次々とスケールの大きいモノを巻き込んでいけます。
この爽快感は本当にハマります。
ゲーム全体が「悪ノリ系脱力派」なので映像も音楽もなかなかイカしています。
まずは「塊魂オンザウェブ」を要チェックです。
このページは開発チームが自主運営しているという事なので、現在「みんな大好き塊魂」の開発に専念するために休止宣言していますが、過去のデータは全部残っていますので十分楽しめます。
まずはダウンロードコーナで王子のスクリーンセーバと、王様の壁紙を。
サウンドコーナで脱力系ミュージックを堪能してみて下さい。
実は「塊魂」の楽曲は凄いアーティスト達が参加しています。
水森亜土(アドちゃんですね)や、ルパン三世の主題歌で有名なチャーリー・コーセイ、松崎しげる、新沼健二、浅香唯などなど。
脱力系ですが、力はいっています。
と言うことで実はサントラCDも要チェックだったりします。
↑
塊フォルテシモ魂
とっても耳に残るサウンドばかりなので、ついつい普段機嫌が良いと
♪フ〜フフフ、フフフ〜フ〜
と主題歌の「ナナナン魂」を鼻歌で歌っている自分に気付いちゃったり。
発売日には速攻で買います!
って、何か最近ゲーム関係の話ばっかり(泣)
posted at 2004/12/21 2:08:31
lastupdate at 2004/12/21 2:17:05
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2004/12/19
[Fe+の外部記憶]
ふー、これでやっと寝不足から解放されます。
METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATERの一回目をクリアしました。
もちろん、今後二回目クリアにチャレンジです。
今回の「METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER」はシリーズ最高傑作と言われていますが、本当に良くできています。
ゲームとして上質、ストーリも上質、演出も上質。
極めてレベルの高い「作品」です。
今回は前作までの時代設定から大きくさかのぼり、キューバ危機、米ソ冷戦時代が舞台になっています。
ストーリは今まで語られる事がなかった「ビッグ・ボス」となるスネークの話です。
METAL GEAR SOLIDシリーズの楽しみと言えば、超人的な能力を備えた特殊部隊の敵達です。
今回も、「THE BOSS」が率いるコブラ部隊「THE SORROW」、「THE FEAR」、「THE FURY」、「THE PAIN」、「THE END」などの濃ゆ〜いキャラが登場してきます。
ですが、個人的には記念すべき第一作目の「METAL GEAR SOLID」に出てきたFOX HOUND部隊の「Psycho Mantis」が一番好きです。
↑
サイコ・マンティス(サイコです)
凄くキャラが立ってたんですよ。
あと、ゲームでこんなに「殺るか、殺られるか」という駆け引きが出来るのか!
と感動した「Sniper Wolf」ですね。
長距離射程からのスナイピング合戦は本当にスナイパーになった気分でした。
相手がしびれを切らすまで、じっと、そしてひたすら待ち続ける。
思い出すと、第一作目は名作中の名作です。
是非PS2でリメイクして欲しいです。
いや〜、やはり小島監督作品の話になるとついつい熱くなってしまいます。
「ゲーム」なんてと思っている方にもMETAL GEAR SOLIDシリーズは是非一度はやってみることをオススメします。
今までのゲーム感を覆されますよ〜。
ぼそり、独り言。
・オセロットは一体何者なのか?どこまで真実を知っているのか?
・THE BOSS強すぎ。でも敵として魅力的なキャラ。
・ビッグ・ボスが隻眼になる経緯が分かるよ。
・2に出てきた「愛国者達」の謎が解けるよ。
・結局「らりるれろ」は何だったのか?
・主題歌カッコイイ。往年のスパイ映画の主題歌みたい。
METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATERの一回目をクリアしました。
もちろん、今後二回目クリアにチャレンジです。
今回の「METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER」はシリーズ最高傑作と言われていますが、本当に良くできています。
ゲームとして上質、ストーリも上質、演出も上質。
極めてレベルの高い「作品」です。
今回は前作までの時代設定から大きくさかのぼり、キューバ危機、米ソ冷戦時代が舞台になっています。
ストーリは今まで語られる事がなかった「ビッグ・ボス」となるスネークの話です。
METAL GEAR SOLIDシリーズの楽しみと言えば、超人的な能力を備えた特殊部隊の敵達です。
今回も、「THE BOSS」が率いるコブラ部隊「THE SORROW」、「THE FEAR」、「THE FURY」、「THE PAIN」、「THE END」などの濃ゆ〜いキャラが登場してきます。
ですが、個人的には記念すべき第一作目の「METAL GEAR SOLID」に出てきたFOX HOUND部隊の「Psycho Mantis」が一番好きです。
↑
サイコ・マンティス(サイコです)
凄くキャラが立ってたんですよ。
あと、ゲームでこんなに「殺るか、殺られるか」という駆け引きが出来るのか!
と感動した「Sniper Wolf」ですね。
長距離射程からのスナイピング合戦は本当にスナイパーになった気分でした。
相手がしびれを切らすまで、じっと、そしてひたすら待ち続ける。
思い出すと、第一作目は名作中の名作です。
是非PS2でリメイクして欲しいです。
いや〜、やはり小島監督作品の話になるとついつい熱くなってしまいます。
「ゲーム」なんてと思っている方にもMETAL GEAR SOLIDシリーズは是非一度はやってみることをオススメします。
今までのゲーム感を覆されますよ〜。
ぼそり、独り言。
・オセロットは一体何者なのか?どこまで真実を知っているのか?
・THE BOSS強すぎ。でも敵として魅力的なキャラ。
・ビッグ・ボスが隻眼になる経緯が分かるよ。
・2に出てきた「愛国者達」の謎が解けるよ。
・結局「らりるれろ」は何だったのか?
・主題歌カッコイイ。往年のスパイ映画の主題歌みたい。
posted at 2004/12/20 1:19:53
lastupdate at 2004/12/20 1:39:17
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映画「ターミナル」鑑賞
うん、なかなか面白かったです。
この映画は金かかってますよ、すんごく。
ラストシーン以外はほとんどセットで撮影したらしいのですが、そのリアルさは驚きです。
お手本となった空港はJFK国際空港ということなのですが、大理石の床を敷き詰め、本物のエスカレータを4基設置し、35店もの「本物」のショップが出店しているのだそうです。
ちなみに「吉野家」も出店していたらしいのですが、全く気付きませんでした。
いや〜、本当にリアルなセットです。
どうも最近、Fe+が「面白いっ!」と感じる作品は、
限定空間でストーリ展開する映画が多い
という傾向に気付きました。
例えば「Cube」、「SAW」、「オールドボーイ」などですね。
まあヴィレッジは、ちょっと
微妙
でしたが。
ターミナルも同様に上映時間の99%は空港でのシーンしかありません。
空間が限定されるとストーリも収束し易くなって、面白くなるのでしょうか?
謎です。
今回主人公を演じたトム・ハンクスは東ヨーロッパから来た旅行客役なので、最初は全く英語が話せず、聞き取れずという状態です。
ですが、空港で暮らす内に少しずつ英語を憶えて周囲とコミュニケーションが図れるようになっていきます。
その上達ぶりは驚異的です。
本当にこんなに上達するのならば、海外旅行中に日本で、
自衛隊がクーデターを起こして、日本が無政府状態に陥り、空港で足止めされても良いな〜
と不謹慎な事を思ってしまいました(笑)。
うん、なかなか面白かったです。
この映画は金かかってますよ、すんごく。
ラストシーン以外はほとんどセットで撮影したらしいのですが、そのリアルさは驚きです。
お手本となった空港はJFK国際空港ということなのですが、大理石の床を敷き詰め、本物のエスカレータを4基設置し、35店もの「本物」のショップが出店しているのだそうです。
ちなみに「吉野家」も出店していたらしいのですが、全く気付きませんでした。
いや〜、本当にリアルなセットです。
どうも最近、Fe+が「面白いっ!」と感じる作品は、
限定空間でストーリ展開する映画が多い
という傾向に気付きました。
例えば「Cube」、「SAW」、「オールドボーイ」などですね。
まあヴィレッジは、ちょっと
微妙
でしたが。
ターミナルも同様に上映時間の99%は空港でのシーンしかありません。
空間が限定されるとストーリも収束し易くなって、面白くなるのでしょうか?
謎です。
今回主人公を演じたトム・ハンクスは東ヨーロッパから来た旅行客役なので、最初は全く英語が話せず、聞き取れずという状態です。
ですが、空港で暮らす内に少しずつ英語を憶えて周囲とコミュニケーションが図れるようになっていきます。
その上達ぶりは驚異的です。
本当にこんなに上達するのならば、海外旅行中に日本で、
自衛隊がクーデターを起こして、日本が無政府状態に陥り、空港で足止めされても良いな〜
と不謹慎な事を思ってしまいました(笑)。
posted at 2004/12/20 0:42:59
lastupdate at 2005/11/07 18:48:16
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2004/12/15
[Fe+の外部記憶]
銀座のアップルストアに行って来ました。
BoseのQuiteComfort2の視聴が目的です。
目当てのブツは4FにiPod miniやiPodと接続された状態で設置されていました。
早速ヘッドフォンを装着。
装着感はなかなか良好で、長時間の利用でも耳が痛くなることはなさそうです。
ヘッドフォン自体の密閉性が高いおかげで、ノイズキャンセラーを働かせなくても周囲のノイズがある程度、低減されてます。
そこでノイズキャンセラースイッチをONにしてみました。(ぽちっとな)
・
・
・
・
こっ、これは凄い!
本当にスイッチを入れた直後、わずかなタイムラグ(恐らく、集音マイクから外部のノイズを拾ってリアルタイムで逆位相の音を生成するまでの時間)の後にやってくる
静寂感
これは驚きです。
まさかここまでの効果だとは正直思いませんでした・・・
あまりの感動で
即買い
してしまうところでした。(寸前で踏みとどまりましたが、時間の問題な気がします)
前回SONYのMDR-NC11Aにしようかどうか悩んでいたのですが、QuiteComfort2に傾きつつあります。
時間の都合で数寄屋橋交差点のSONYビルには行けなかったのですが、同様にMDR-NC11Aの視聴が可能であれば比較してみたい所です。
価格的には、SONYのMDR-NC11Aは一万円弱、BoseのAQuiteComfort2は約4万円。
価格差およそ3万円。
果たして価格差ほどの性能差になるのかどうか楽しみです。
もし、SONYのMDR-NC11Aが今一歩だという結論に至った場合には
QuietComfort2の購入を宣言致しますっ
・・・4マソか(ぼそっ)
これでようやく、職場で集中できる環境を手に入れることができそうです。
いや〜、今日は久々に物欲を刺激される品に出会いました。
BoseのQuiteComfort2の視聴が目的です。
目当てのブツは4FにiPod miniやiPodと接続された状態で設置されていました。
早速ヘッドフォンを装着。
装着感はなかなか良好で、長時間の利用でも耳が痛くなることはなさそうです。
ヘッドフォン自体の密閉性が高いおかげで、ノイズキャンセラーを働かせなくても周囲のノイズがある程度、低減されてます。
そこでノイズキャンセラースイッチをONにしてみました。(ぽちっとな)
・
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・
・
こっ、これは凄い!
本当にスイッチを入れた直後、わずかなタイムラグ(恐らく、集音マイクから外部のノイズを拾ってリアルタイムで逆位相の音を生成するまでの時間)の後にやってくる
静寂感
これは驚きです。
まさかここまでの効果だとは正直思いませんでした・・・
あまりの感動で
即買い
してしまうところでした。(寸前で踏みとどまりましたが、時間の問題な気がします)
前回SONYのMDR-NC11Aにしようかどうか悩んでいたのですが、QuiteComfort2に傾きつつあります。
時間の都合で数寄屋橋交差点のSONYビルには行けなかったのですが、同様にMDR-NC11Aの視聴が可能であれば比較してみたい所です。
価格的には、SONYのMDR-NC11Aは一万円弱、BoseのAQuiteComfort2は約4万円。
価格差およそ3万円。
果たして価格差ほどの性能差になるのかどうか楽しみです。
もし、SONYのMDR-NC11Aが今一歩だという結論に至った場合には
QuietComfort2の購入を宣言致しますっ
・・・4マソか(ぼそっ)
これでようやく、職場で集中できる環境を手に入れることができそうです。
いや〜、今日は久々に物欲を刺激される品に出会いました。
posted at 2004/12/16 1:08:36
lastupdate at 2004/12/16 1:08:36
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2004/12/12
[Fe+の外部記憶]
Fe+がとっても大好きなゲームクリエイターの小島秀夫氏の最新作
「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」が12/16日にとうとう発売になります。
METAL GEARシリーズ最終作となる本作、一作目からの謎がいよいよ解き明かされると思うと待ち遠しくって。
クリエイターの小島秀夫氏はPC-8801シリーズ用のゲームとして発売された「スナッチャー」以来からの大ファンで、その後PlayStationで発売された「ポリスノーツ」や、「スナッチャー完全版」などもきちんとチェックしております。
さらに氏がプロデューサとして参加した、
「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」、二作目となる「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」も当然ファンとしは押さえ所ですね。
小島秀夫氏の作品はトレーラがとっても秀逸なことで有名です。
Fe+的には、
「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」
の「アヌビス 東京ゲームショウ2002 MOVIE」と、
「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」
の「TGS 2004 Trailer」は要チェックなトレーラです。
とてもゲームとは思えない演出ですよ。
ところで第三作目繋がりで、
「Devil May Cry 3」も発売日が決定したようです。(2005年2月17日予定)
こちらはスタイリッシュな映像とサウンドで人気を博したアクションゲームです。
第一作目の画面を見たときに「こりゃすごい」と思いました。
映像、サウンド、演出がとにかくスタイリッシュで従来にはない作品でした。
これが第二作目では更に進化していましたが、第三作目でよりパワーアップしているようです。
第二作目までゲームのジャンルが
「スタイリッシュアクション」
となっていましたが、
第三作目では、
「スタイリッシュクレイジーアクション」
と「クレイジー」が加わっちゃってます。
スタイリッシュでクレイジーなアクション・・・・楽しみですね〜(ニヤリ)
こちらのトレーラもとっても良くできていますよ。
サウンドがFe+好みなんです〜。
どうやら映画と異なり、ゲームの世界では「シリーズものの法則」(「第二作目からは駄作となってしまう」という法則です)は当てはまらないようですね。
どちらの作品も発売日と同時に購入を決意しておりますです。はい。
「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」が12/16日にとうとう発売になります。
METAL GEARシリーズ最終作となる本作、一作目からの謎がいよいよ解き明かされると思うと待ち遠しくって。
クリエイターの小島秀夫氏はPC-8801シリーズ用のゲームとして発売された「スナッチャー」以来からの大ファンで、その後PlayStationで発売された「ポリスノーツ」や、「スナッチャー完全版」などもきちんとチェックしております。
さらに氏がプロデューサとして参加した、
「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」、二作目となる「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」も当然ファンとしは押さえ所ですね。
小島秀夫氏の作品はトレーラがとっても秀逸なことで有名です。
Fe+的には、
「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」
の「アヌビス 東京ゲームショウ2002 MOVIE」と、
「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」
の「TGS 2004 Trailer」は要チェックなトレーラです。
とてもゲームとは思えない演出ですよ。
ところで第三作目繋がりで、
「Devil May Cry 3」も発売日が決定したようです。(2005年2月17日予定)
こちらはスタイリッシュな映像とサウンドで人気を博したアクションゲームです。
第一作目の画面を見たときに「こりゃすごい」と思いました。
映像、サウンド、演出がとにかくスタイリッシュで従来にはない作品でした。
これが第二作目では更に進化していましたが、第三作目でよりパワーアップしているようです。
第二作目までゲームのジャンルが
「スタイリッシュアクション」
となっていましたが、
第三作目では、
「スタイリッシュクレイジーアクション」
と「クレイジー」が加わっちゃってます。
スタイリッシュでクレイジーなアクション・・・・楽しみですね〜(ニヤリ)
こちらのトレーラもとっても良くできていますよ。
サウンドがFe+好みなんです〜。
どうやら映画と異なり、ゲームの世界では「シリーズものの法則」(「第二作目からは駄作となってしまう」という法則です)は当てはまらないようですね。
どちらの作品も発売日と同時に購入を決意しておりますです。はい。
posted at 2004/12/12 1:18:52
lastupdate at 2004/12/12 1:30:03
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2004/12/11
[Fe+の外部記憶]
様々な事情につき、ノイズキャンセラーヘッドフォンが最近とっても欲しいアイテムとなっております。
不本意なバス通勤で車内のノイズが多くて音楽が聴きづらい、または職場で集中したい時などに使いたいんですよ〜。とっても。
という事で、いろいろ探していたのですが、SONYのMDR-NC11Aに落ち着きそうです。
三角な形がちょっと微妙なのですが・・・・
本当はBOSEのQuiteComfort2も興味があるんですけど、
個人的にヘッドフォンで39,800円はちょっと厳しいです。
このQuiteComfort2は各地のBOSEショールームで視聴する事が出来るそうなので、いずれ視聴してみたいと思ってます。
ちなみに銀座のアップルストアでも視聴可能なので、Fe+的にはこちらかな?
不本意なバス通勤で車内のノイズが多くて音楽が聴きづらい、または職場で集中したい時などに使いたいんですよ〜。とっても。
という事で、いろいろ探していたのですが、SONYのMDR-NC11Aに落ち着きそうです。
三角な形がちょっと微妙なのですが・・・・
本当はBOSEのQuiteComfort2も興味があるんですけど、
個人的にヘッドフォンで39,800円はちょっと厳しいです。
このQuiteComfort2は各地のBOSEショールームで視聴する事が出来るそうなので、いずれ視聴してみたいと思ってます。
ちなみに銀座のアップルストアでも視聴可能なので、Fe+的にはこちらかな?
posted at 2004/12/11 23:51:22
lastupdate at 2004/12/11 23:51:22
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2004/12/09
[Fe+の外部記憶]
ふー、疲れた・・・・
大森山王のスポーツクラブで猛特訓してきました。
来年の2005年度ホノルルマラソンに向けて練習を続けていますが、本日は一ヶ月に一度の特訓日にしました。
サイクル2時間(80km)+ラン40分(6km)+筋トレで約4時間みっちり。
シャワーを浴びているときには、完全にガス欠。
糖分をかなり消費してしまったらしく、ヘロヘロな状態になってしまいました。
すかさずスポーツクラブの目の前にあるサンクスに入って豆乳とおにぎりを購入。
「お確かめ下さい」攻撃にも
ノーリアクション
ですぐさま店外で頬張りエネルギー供給して一息つきました。
さすがに3時間近くの有酸素運動はエネルギーを相当消費します。
ですが、まだ全盛期のキレがなくって多少歯がゆいんですよね。
前回第30回の時の記録は、3時間39分。
これを上回るにはまだまだ練習が足りません。
目標タイムは3時間10〜20分ですから、計算では平均時速13kmで走り続けなければならない事になります。
と言うことは、
10kmを46分。
・・・ハーフで1時間40分ペースか・・・・
まだまだ練習が足りません。(泣)
大森山王のスポーツクラブで猛特訓してきました。
来年の2005年度ホノルルマラソンに向けて練習を続けていますが、本日は一ヶ月に一度の特訓日にしました。
サイクル2時間(80km)+ラン40分(6km)+筋トレで約4時間みっちり。
シャワーを浴びているときには、完全にガス欠。
糖分をかなり消費してしまったらしく、ヘロヘロな状態になってしまいました。
すかさずスポーツクラブの目の前にあるサンクスに入って豆乳とおにぎりを購入。
「お確かめ下さい」攻撃にも
ノーリアクション
ですぐさま店外で頬張りエネルギー供給して一息つきました。
さすがに3時間近くの有酸素運動はエネルギーを相当消費します。
ですが、まだ全盛期のキレがなくって多少歯がゆいんですよね。
前回第30回の時の記録は、3時間39分。
これを上回るにはまだまだ練習が足りません。
目標タイムは3時間10〜20分ですから、計算では平均時速13kmで走り続けなければならない事になります。
と言うことは、
10kmを46分。
・・・ハーフで1時間40分ペースか・・・・
まだまだ練習が足りません。(泣)
posted at 2004/12/10 10:42:28
lastupdate at 2004/12/10 10:42:28
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